Die 3Dlabs® Wildcat4 7110 stattet Ihren PC oder Ihre Workstation mit leistungsfähigen und professionellen 3D-Grafikfunktionen aus. 3Dlabs Wildcat4 7110 Grafikkarten verleihen Grafik Workstations mit den Betriebssystemen Microsoft® Windows® 2000 oder Windows XP Professional 3D-Grafikfunktionen und –fähigkeiten der Workstationklasse.
HINWEIS: Dell hat diese Grafikkarte gebrauchsfertig konfiguriert. Es sind keinerlei Modifikationen erforderlich.
HINWEIS: Die Grafiktreiber Ihres Systems wurden bereits von Dell installiert und sind funktionsfähig, wenn Sie das System erhalten. Es ist keine weitere Installation oder Konfiguration notwendig. Bewahren Sie die mit dem Produkt gelieferte Grafiktreiber-CD oder -diskette an einem sicheren Ort auf, falls Sie die Treiber jemals neu installieren müssen.
Features
Schnittstelle der Grafikkarte
AGP Pro 50-Karte für Systeme mit einem 50 Watt AGP Pro-Steckplatz
HINWEIS: Die 3Dlabs Wildcat 4 7110 kann nicht in einen Standard AGP-Steckplatz eingesetzt werden.
Videospeicher
Wildcat4 7110
Bildzwischenspeicher: 128 MB DDR-Speicher
Texturzwischenspeicher: 128 MB DDR-Speicher
Grafik-Steuerelement
Wildcat4 Chipsatz-Hochgeschwindigkeitstechnologie mit Unterstützung für duale digitale oder analoge (mit Adapter) Anzeige unter Windows 2000 oder Windows XP Professional.
RAMDAC
320 MHz
Plug and Play-Monitorunterstützung
Ja
Maximale Bildauflösung (Bits pro Pixel)
1920 x 1200; 16:10; 76 Hz
HINWEIS: Unterstützte Bildwiederholfrequenzen, Bildschirmauflösungen, Bildseitenverhältnisse und Farbtiefen sind von Ihrem Bildschirmtyp und von der Auswahl des Multi-Sampling abhängig. Siehe Bildauflösungen in "Technische Daten" für eine Liste unterstützter Bildauflösungen und Bildwiederholfrequenzen.
HINWEIS: Wenn Sie eine bestimmte Bildauflösung oder Bildwiederholfrequenz verwenden wollen, muss diese sowohl von Ihrem Bildschirm, als auch von Ihrer Grafikkarte unterstützt werden. In Ihrem Monitor-Handbuch finden Sie eine Liste der unterstützten Bildauflösungen.
Beschleunigtes 3D API
OpenGL 1.3 Unterstützung
DirectX 7 Unterstützung
Power Management-Unterstützung
Display Power Management Signaling (DPMS)
Advanced Configuration and Power Interface (ACPI)
Geometriebeschleunigung
Modellansicht-Matrix-Transformation der Vertex- und Normalkoordinaten
Perspektiven- und Ansichtsfenster-Transformation
Texturmatrix-Transformation der Texturkoordinaten
Lokale Speicherung und Verarbeitung der Anzeigeliste
Vollberechnung des Lichts (bis zu 32 Lichtquellen)
Ansicht des Volumen-Clipping
Bis zu sechs Clip-Benutzerebenen
Bildverarbeitung
Traditionelle 2D-Operationen
16- und 32-Bit-Farbtiefen (565, 8888)
Einfarbige und bemusterte Flächenfüllungen
Vektoren (Diamond Rule-kompatibel)
Verschieben der Blöcke (Bildschirm-zu-Bildschirm)
Erhalten der Blöcke (Bildschirm-zu-Bildschirm)
Platzieren der Blöcke (System-zu-Bildschirm)
Bilineares Skalieren
OpenGL Funktionen (entsprechend 1.3)
Bildunterstützung für vielfache Formate, Zoom, Bilineares Skalieren, Farbmatrix und Farbtabellen
Hardware Accumulation Funktionen
Fogging: linear, exponential, exponential2 und benutzerdefiniert
Antialias-Punkte, -Vektoren und -Polygone
Punkte (2D, 3D wide)
Vektoren (2D- und 3D-Linien, und Linienstreifen; weit, gepunktet)