Die mit dem Computer gelieferte NVIDIA Quadro4 900XGL-Karte ist bereits für optimale Ergebnisse vorkonfiguriert und erfordert in der Regel keine weiteren Einstellungen. Falls Sie dennoch Änderungen an den Grafikeinstellungen vornehmen möchten, gehen Sie nach den folgenden Anweisungen vor. Beachten Sie bezüglich Auflösung, Farbtiefe und Bildwiederholfrequenz unbedingt die Informationen zu den NVIDIA Quadro4 900XGL-Anzeigemodi.
Ändern von Grafikeinstellungen Konfigurieren der Grafikkarte Anzeigemodi
| Hinweise: (1) Zum Anzeigen einer bestimmten Auflösung mit einer gewünschten Bildwiederholfrequenz müssen diese Werte sowohl von der Grafikkarte als auch vom Bildschirm unterstützt werden. Eine Liste der unterstützten Auflösungen ist in der mit dem Bildschirm gelieferten Dokumentation enthalten. (2) Für die meisten Anwendungsprogramme ist eine höhere Farbtiefe als 256 Farben erforderlich, die über das Symbol Anzeige in der Systemsteuerung von Windows eingestellt wird. |
Windows 2000 und Windows XP
Ändern der Farbtiefe und Bildschirmauflösung der NVIDIA Quadro4 900XGL-Grafikkarte unter Windows 2000 und Windows XP:
Ändern der Bildwiederholfrequenz der NVIDIA Quadro4 900XGL-Grafikkarte unter Windows 2000 und Windows XP:
Eventuell werden Sie aufgefordert, den Computer neu zu starten. Führen Sie dann einen Neustart durch, damit die Änderungen wirksam werden.
Windows NT 4.0
Ändern der Farbtiefe, Bildschirmauflösung und Bildwiederholfrequenz der NVIDIA Quadro4 900XGL-Grafikkarte unter Windows NT 4.0:
Dem Windows-Fenster Eigenschaften von Anzeige wurden mehrere NVIDIA-Fenster mit Eigenschaften hinzugefügt. In den folgenden Abschnitten finden Sie Informationen zu den Eigenschaftsseiten (Fenstern) und Angaben zur Konfiguration (optional) der NVIDIA Quadro4 900XGL-Karteeinstellungen auf diesen Seiten.
Zum Öffnen des Fensters Eigenschaften von Anzeige > Weitere Optionen führen Sie im aktiven Windows XP-Desktop die folgenden Schritte durch:
| Fenster Quadro4 900XGL-Eigenschaften | |
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Über dieses Fenster können Sie auf zwei NVIDIA-Registerkarten zugreifen. Die Registerkarte Quadro4 900XGL enthält:
Die Registerkarte nView enthält die folgenden Optionen:
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Klicken Sie zum Anzeigen dieses Fensters im Hauptfenster Quadro4 900XGL-Eigenschaften auf die Registerkarte Quadro4 900XGL.
Klicken Sie zum Anzeigen dieses Fensters im Fenster Quadro4 900XGL-Eigenschaften > Quadro4 900XGL auf die Registerkarte Weitere Eigenschaften.
Klicken Sie zum Anzeigen des Fensters im Fenster Weitere NVIDIA-Eigenschaften > 3D-Anti-Aliasing-Einstellungen auf die Schaltfläche OpenGL-Einstellungen.
Klicken Sie zum Anzeigen des Fensters im Fenster Weitere NVIDIA-Eigenschaften > 3D-Anti-Aliasing-Einstellungen auf die Schaltfläche Direct3D-Einstellungen.
| Fenster Weitere NVIDIA-Eigenschaften > Direct3D-Einstellungen | |
|---|---|
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Schleiertabellenemulation aktivieren: Mit dieser Option schalten Sie die Schleiertabellenemulation ein oder aus. Direct3D setzt voraus, dass ein für Direct3D-Hardwarebeschleunigung geeigneter Bildschirmadapter entweder Scheitelpunktschleier oder Tabellenschleier implementieren kann. Einige Spiele fragen die Direct3D-Hardwarefähigkeiten nicht richtig ab und erwarten Unterstützung für Tabellenschleier. Durch Auswahl dieser Option stellen Sie sicher, dass solche Spiele mit dem NVIDIA-Grafikprozessor richtig ausgeführt werden können. Logo beim Ausführen von Direct3D-Anwendungen anzeigen: Aktiviert das NVIDIA-Logo in Direct3D. Wenn Sie diese Option aktivieren, wird während der Ausführung von Direct3D-Anwendungen das NVIDIA-Logo unten auf dem Bildschirm angezeigt. Mipmap-Detailstufe: Ermöglicht Ihnen das Anpassen der Detailstufen-Steuerung (Level of Detail, LOD) für Mipmaps. Eine niedrigere Einstellung ermöglicht eine bessere Bildqualität, während eine höhere Einstellung die Leistungsfähigkeit der Anwendung steigert. Sie können aus fünf voreingestellten Werten wählen, die von Höchste Bildqualität bis zu Höchste Leistung reichen. Speichergröße für PCI-Textur: Mit dieser Option erlauben Sie es dem Grafikprozessor, zur Speicherung der Texturen maximal den festgelegten Wert an Systemspeicher (zusätzlich zum Speicher des Bildschirmadapters) zu verwenden. Hinweis: Die Höchstmenge an Systemspeicher, die für die Texturenspeicherung reserviert werden kann, wird auf der Grundlage des im Computer installierten physikalischen Arbeitsspeichers (RAM) ermittelt. Je größer der physische Arbeitsspeicher ist, desto höher ist der definierbare Wert. Diese Einstellung gilt nur für PCI-Bildschirmadapter (oder AGP-Bildschirmadapter, die im PCI-Kompatibilitätsmodus ausgeführt werden). Benutzerdefinierte Direct3D-Einstellungen: Eine Liste der von Ihnen gespeicherten Benutzereinstellungen (oder "Tweaks"). Mit dem Auswählen eines Eintrag aus der Liste wird die entsprechende Einstellung aktiviert. Um die Einstellung zu übernehmen, klicken Sie auf die Schaltfläche OK oder Übernehmen. Speichern unter: Ermöglicht das Speichern der aktuellen Einstellungen (einschließlich der Einstellungen im Dialogfeld Weitere Direct3D-Optionen) als benutzerdefiniertes "Tweak". Die gespeicherten Einstellungen werden anschließend der nebenstehenden Liste hinzugefügt. Wenn Sie die optimalen Einstellungen für ein bestimmtes Direct3D-Spiel gefunden haben und sie als benutzerdefiniertes Tweak speichern, können Sie Direct3D vor dem Start des Spiels schnell und mühelos konfigurieren und brauchen die Optionen nicht mehr separat festzulegen. Löschen: Löscht die aktuell ausgewählte benutzerdefinierte Einstellung aus der Liste. Weitere Direct3D-Optionen: Ruft das Fenster Weitere Direct3D-Optionen auf, in dem Sie zusätzliche Direct3D-Einstellungen vornehmen können. Standardwerte wiederherstellen: Setzt alle Einstellungen auf ihre Standardwerte zurück.
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Klicken Sie zum Anzeigen des Fensters im Fenster Weitere NVIDIA-Eigenschaften > Direct3D-Einstellungen auf die Schaltfläche Weitere Direct3D-Optionen.
Klicken Sie zum Anzeigen des Fensters im Fenster Weitere NVIDIA-Eigenschaften > 3D-Anti-Aliasing-Einstellungen auf die Schaltfläche Overlay-Steuerelemente.
| Hinweis: Das Fenster Overlay-Steuerelemente ist absichtlich bis zur Ausführung einer DVD-Anwendung grau unterlegt. Die Einstellungen im Fenster Overlay-Steuerelemente haben keine Auswirkungen auf Workstations ohne DVD-Anschluss. |
Klicken Sie zum Anzeigen dieses Fensters im Hauptfenster Quadro4 900XGL-Eigenschaften auf die Registerkarte nView.
Sie können dieses Fenster vom Fenster Quadro4 900XGL-Eigenschaften > nView aus aufrufen, indem Sie auf die Schaltfläche Geräteeinstellungen klicken und die Option Ausgabegerät wählen verwenden.
Sie können dieses Fenster vom Fenster Quadro4 900XGL-Eigenschaften > nView aus aufrufen, indem Sie auf die Schaltfläche Geräteeinstellungen klicken und die Option Farbkorrektur wählen.
Sie können dieses Fenster vom Fenster Quadro4 900XGL-Eigenschaften > nView aus aufrufen, indem Sie auf die Schaltfläche Geräteeinstellungen klicken und die Option Auflösung ändern wählen.
| Fenster Gerätekonfiguration | |
|---|---|
![]() |
Bildschirmauflösung: Mit diesem Regler können Sie Ihre Bildschirmauflösung einstellen. Bildwiederholfrequenz: In diesem Feld können Sie Ihre Bildwiederholfrequenz wählen.
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Auflösung |
Farbtiefe |
60 Hz |
75 Hz |
76 Hz |
85 Hz |
640x480 |
256 Farben |
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High [16 Bit] |
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True [32 Bit] |
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800x600 |
256 Farben |
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High [16 Bit] |
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True [32 Bit] |
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1024x768 |
256 Farben |
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High [16 Bit] |
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True [32 Bit] |
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1280x1024 |
256 Farben |
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High [16 Bit] |
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True [32 Bit] |
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1600x1024 |
256 Farben |
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High [16 Bit] |
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True [32 Bit] |
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1600x1200 |
256 Farben |
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High [16 Bit] |
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True [32 Bit] |
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1920x1200 |
256 Farben |
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High [16 Bit] |
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True [32 Bit] |
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1. Dies sind unterstützte Großbildschirm-Verhältnismodi (16:10).
Lesen Sie bitte alle Beschränkungen, Verzichtserklärungen und Haftungsausschlüsse.