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使用介面卡:NVIDIA Quadro2 EX 圖形加速卡使用者指南

您電腦隨附的 NVIDIA Quadro2 EX 卡已預先組態,您無需作進一步的調整,即可獲得最佳的使用效果。如果您要變更影像設定值,請參閱以下指示。請務必檢視 NVIDIA Quadro2 EX 顯示模式以獲得如下的解析度、色彩深度以及更新率的資訊。

變更影像設定值 組態圖形卡 顯示模式

 註:(1) 只有在影像卡與顯示器都支援的情況下,才可按特定的解析度與所要的更新率顯示。請參閱顯示器隨附的說明文件,以獲得支援的影像解析度清單。(2) 大多數應用程式均需要 256 色以上的色彩深度,您可透過 Windows 控制台中的顯示器圖示進行設定。

變更 NVIDIA Quadro2 EX 影像設定值

Windows 2000 與 Windows XP

若要在 Windows 2000 與 Windows XP 環境中變更 NVIDIA Quadro2 EX 的色彩深度與螢幕解析度,請執行以下步驟:

  1. 在 Windows 2000 或 Windows XP 工作列中,依次單按開始 > 設定 > 控制台
  2. 連續按兩下顯示器圖示。顯示內容頁將會出現。
  3. 單按設定標籤。
  4. 色彩螢幕區域方塊下分別選擇所要的色彩深度與解析度。請參閱 NVIDIA Quadro2 EX 顯示模式,以獲得有關支援的色彩深度與螢幕解析度的資訊。
  5. 單按套用,然後單按確定以結束顯示內容對話方塊。

若要在 Windows 2000 與 Windows XP 環境中變更 NVIDIA Quadro2 EX 的更新率,請執行以下步驟:

  1. 在 Windows 2000 或 Windows XP 工作列中,依次單按開始 > 設定 > 控制台
  2. 連續按兩下顯示器圖示。顯示內容頁將會出現。
  3. 單按設定標籤。
  4. 單按進階按鈕。
  5. 單按監視器標籤。
  6. 螢幕更新頻率方塊下選擇所要的更新率。
  7. 單按套用
    重要事項!您必須選擇顯示器支援的更新率。
  8. 單按確定,然後再次單按確定以結束顯示內容對話方塊。

系統可能會提示您重新啟動電腦。此時,請重新啟動電腦以讓您所作的變更生效。

Windows NT 4.0

若要在 Windows NT 4.0 環境中變更 NVIDIA Quadro2 EX 的色彩深度、螢幕解析度及更新率,請執行以下步驟:

  1. 在 Windows NT 工作列中,依次單按開始 > 設定 > 控制台
  2. 連續按兩下顯示器圖示。顯示內容頁將會出現。
  3. 單按設定標籤。
  4. 色板顯示桌面區域方塊下分別選擇所要的色彩深度與解析度。請參閱 NVIDIA Quadro2 EX 顯示模式,以獲得有關支援的色彩深度與螢幕解析度的資訊。
  5. 螢幕更新頻率方塊下選擇所要的更新率。請參閱 NVIDIA Quadro2 EX 顯示模式,以獲得支援的更新率。
  6. 單按測試以檢視您的變更,或單按套用以接受變更。
  7. 單按確定以結束顯示內容對話方塊。

組態 NVIDIA Quadro2 EX 圖形卡

您的 Windows 顯示內容控制面板中新增了幾個 NVIDIA 內容頁。以下將介紹這些內容頁(視窗)以及如何使用它們組態(可選的)您 NVIDIA Quadro2 EX 卡的設定值。顯示的面板適用於 Windows 2000。某些面板在 Windows NT 4.0 中可能不同或不存在。這些差異將在面板說明中列 明。

1. Quadro2 EX 內容視窗

若要存取顯示內容 > 進階視窗,請在現用的 Windows 2000 或 Windows XP 桌面上執行以下步驟:

  1. 依次單按開始 > 設定 > 控制台 > 顯示
  2. 單按設定值標籤以開啟顯示內容 > 設定值視窗。
  3. 單按進階按鈕以顯示 Quadro2 EX 內容視窗。
Quadro2 EX 內容視窗

 

此視窗可讓您存取四個 NVIDIA 標籤。

Quadro2 EX 標籤包含

  • 顯示器介面卡資訊
  • 系統資訊
  • 驅動程式版本資訊
  • 其他內容按鈕

螢幕調整標籤可讓您置中顯示器影像。

顯示器計時標籤可讓您設定顯示器的正確計時模式。

色彩補正標籤包含

  • 數位亮度控制
  • 控制有效色彩頻道

 

 

2. Quadro2 EX 內容 > Quadro2 EX 視窗

若要存取一般 Quadro2 EX 內容視窗中的此視窗,請單按 Quadro2 EX 標籤。

Quadro2 EX 內容 > Quadro2 EX 視窗

 

顯示器介面卡資訊、系統資訊驅動程式版本資訊均會顯示。

其他內容按鈕可到

 

3. 其他 Quadro2 EX 內容 > 3D 平滑處理設定值視窗

若要存取 Quadro2 EX 內容 > Quadro2 EX 視窗中的此視窗,請單按其他內容按鈕。

 註:Windows NT 4.0 中不會顯示 3D 平滑處理設定值視窗。
其他 Quadro2 EX 內容 > 3D 平滑處理設定值視窗

 

容許應用程式控制平滑處理模式。此選項容許 Direct3D 或 OpenGL 應用程式判斷要使用的平滑處理程度。平滑處理是一種用於使畫面中的物件邊緣平滑,以減少有時會出現的鋸齒狀「階梯」效果之技術。

手動選擇平滑處理模式。使用此選項可選擇

  • 關閉(不進行平滑處理)
  • 2x(進行平滑處理,具有較高效能)
  • 4x(進行平滑處理,具有較佳影像品質)

還原預設值。此按鈕可將所有設定值還原至原廠值。

 

 

4. 其他 Quadro2 EX 內容 > OpenGL 設定值視窗

若要存取其他 Quadro2 EX 內容 > 3D 平滑處理設定值視窗中的此視窗,請單按 OpenGL 設定值標籤。

其他 Quadro2 EX 內容 > OpenGL 設定值視窗

 

啟動緩衝區延伸功能。容許驅動程式使用 OpenGL 延伸功能 GL_KTX_buffer_region。這樣做可使支援此延伸功能的 3D 模型化應用程式提升應用程式效能。

容許雙平面延伸功能使用本機影像記憶體。容許在 GL_KTX_buffer_region 延伸功能啟動時使用本機影像記憶體。但是,如果可用的本機影像記憶體少於 8MB,則無法啟動雙平面延伸功能支援。如果關閉了啟動緩衝區延伸功能選項,此設定將不起作用。

使用快速線性 MIP 貼圖線性過濾功能。容許快速線性 MIP 貼圖線性過濾功能將可提高應用程式的效能,但是卻會降低一些影像品質。在大多數情況下,影像品質的流失並不明顯,因此您或許可透過啟動此功能來獲取更高的效能。

關閉對增強型 CPU 指令組的支援。選擇此選項可關閉驅動程式對某些 CPU 使用的增強型指令的支援。

某些 CPU 支援附加的 3D 指令,這些指令可輔助 NVIDIA 圖形處理器並提高 3D 遊戲或應用程式的效能。此選項容許您在驅動程式中關閉對這些附加的 3D 指令的支援。這在進行效能比較或故障排除時很有用。

強制 16 位元深度緩衝區。無論應用程式選擇何種像素格式,此選項均強制 OpenGL 驅動程式使用 16 位元深度的緩衝區。這可提升深度緩衝區清除與其他作業的效能,但會降低深度緩衝區的精確度。

使用統一的背面/深度緩衝區。在啟動此選項時,OpenGL 驅動程式將會以相同的顯示解析度分配一個背面緩衝區與一個深度緩衝區。這可讓建立多個視窗的應用程式更有效的使用影像記憶體。在關閉此選項時,OpenGL 驅動程式將會為應用程式建立的每個視窗分配一個背 面緩衝區與一個深度緩衝區。此功能可提升使用多重視窗的 OpenGL 應用程式之效能。

啟動四緩衝區立體 API。容許驅動程式輸出立體像素格式。OpenGL 應用程式現在可使用立體功能並將啟動立體快門鏡。

啟動重疊。容許驅動程式輸出重疊像素格式。OpenGL 應用程式現在可使用重疊。

材質貼圖的預設色彩深度。此選項可判斷是否應在 OpenGL 應用程式中,按照預設值使用特定色彩深度的材質貼圖。使用桌面色彩深度將始終使用 Windows 桌面正在執行的色彩深度之材質貼圖。無論您的桌面設定值為何,始終使用 16 bpp始終使用 32 bpp 選項均會強制使用指定的色彩深度之材質貼圖。

緩衝區翻頁模式。此選項可判斷用於全螢幕 OpenGL 應用程式的緩衝區翻頁模式。您可選擇區塊傳送方式、翻頁方式或自動選擇。自動選擇容許驅動程式根據您的硬體組態來選擇最佳方式。

垂直同步模式。此選項可讓您指定如何在 OpenGL 中處理垂直同步。始終關閉將在 OpenGL 應用程式中始終關閉垂直同步。按照預設值關閉除非應用程式明確要求啟動垂直同步,否則它將保持關閉狀態。按照預設值開啟除非應用程式明確要求關閉垂直同步,否則它將保持啟動狀態。

非均質過濾。此選項容許 OpenGL 使用非均質過濾以提高影像品質。請注意,啟動此功能將會在提高影像品質的同時降低效能。

在 PCI 模式中最多使用 ___ MB 系統記憶體進行材質貼圖。此選項容許圖形處理器充分的將指定的系統記憶體容量用於材質貼圖儲存區(顯示器介面卡本身安裝的記憶體除外)。

註:可保留用於材質貼圖儲存區的最大系統記憶體容量,是根據您電腦上安裝的實體 RAM 容量來計算的。實體 RAM 越大,您可設定的值就越大。此設定值僅套用於 PCI 顯示器介面卡(或在 PCI 相容模式下執行的 AGP 顯示器介面卡)。

自訂 OpenGL 設定值。為選定的 OpenGL 應用程式設定最佳設定值。

還原預設值。將所有設定值還原至其預設值。

 

 

5. 其他 Quadro2 EX 內容 > Direct3D 設定值視窗

若要存取其他 Quadro2 EX 內容 > 3D 平滑處理設定值視窗中的此視窗,請單按 Direct3D 設定值標籤。

 註:Windows NT 4.0 中不會顯示 Direct3D 設定值視窗。
其他 Quadro2 EX 內容 > Direct3D 設定值視窗

 

啟動邊緣霧化模擬。此選項用於開啟或關閉邊緣霧化模擬功能。

Direct3D 指定具 D3D 硬體加速功能的顯示器介面卡應可執行頂點霧化或邊緣霧化。有些遊戲無法正確的查詢 D3D 硬體效能,但需要邊緣霧化支援。選擇此選項可確保您的 NVIDIA 圖形處理器可正確執行此類遊戲。

如果不相同,請將 Z 緩衝區深度調整為著色深度。強制硬體自動將其 Z 緩衝區深度調整為應用程式所需的深度。通常,您會將此選項保持啟動狀態,除非您的工作確實需要某個特定的 Z 緩衝區深度。如果您關閉了此選項,則任何工作時 Z 緩衝區深度與目前硬體組態之緩 衝區深度不相符的應用程式均將無法執行。

啟動其他深度緩衝技術。啟動深度緩衝處理的其他技術。這可讓硬體使用另一個裝置在 16 位元應用程式中進行深度緩衝處理。啟動此設定可產生更高的 3D 影像著色品質。

在執行 Direct3D 應用程式時顯示徽標。啟動 Direct3D 中的 NVIDIA 徽標。如果啟動此設定,在執行 Direct3D 應用程式時,螢幕下方的角落將會顯示 NVIDIA 徽標。

MIP 貼圖精細度。容許您調整 MIP 貼圖的 LOD(精細度)偏差。較低的偏差將會提供更好的影像品質,而較高的偏差則會提高應用程式的效能。您可在最佳影像品質最佳效能之間的五個預設偏差值中進行選擇。

PCI 材質貼圖記憶體大小。這樣做可讓圖形處理器充分的將指定系統記憶體的數量用於材質貼圖儲存區(顯示器介面卡本身安裝的記憶體除外)。

註:可保留用於材質貼圖儲存區的最大系統記憶體容量,是根據您電腦上安裝的實體 RAM 容量來計算的。實體 RAM 越大,您可設定的值就越大。此設定僅套用於 PCI 顯示器介面卡(或在 PCI 相容模式下執行的 AGP 顯示器介面卡)。

自訂 Direct3D 設定值。您已儲存的自訂設定值(或「調整值」)之清單。選擇此清單中的一個項目將會啟動設定。若要套用設定,請選擇確定套用按鈕。

另存新檔。容許您將目前設定值(包括其他 Direct3D 對話方塊中的設定值)儲存為自訂調整值。儲存的設定值隨後會新增至相鄰清單。

在找到特定 Direct3D 遊戲的最佳設定值之後,請將設定值儲存為自訂調整值,這樣您就可在啟動遊戲之前迅速組態 Direct3D,而無需分別設定每個選項。

刪除。刪除目前在清單中選定的自訂設定值。

其他 Direct3D。顯示可讓您自訂其他 Direct3D 設定值的其他 Direct3D 視窗。

還原預設值。將所有設定值還原至其預設值。

 

 

6. 其他 Quadro2 EX 內容 > Direct3D 設定值 > 其他 Direct3D 視窗

若要存取其他 Quadro2 EX 內容 > Direct3D 設定值視窗中的此視窗,請單按其他 Direct3D 按鈕。

 註:Windows NT 4.0 中不會顯示其他 Direct3D 視窗。
其他 Direct3D 視窗

 

貼圖像素對齊。此選項可變更貼圖像素(材質貼圖元素)的硬體材質貼圖定址方案。

變更這些值將會變更定義貼圖像素源的位置。預設值與 Direct3D 規格一致。有些軟體可能會要求在別處定義貼圖像素源。如果重新定義貼圖像素源,則此類應用程式的影像品質將會提高。您可使用滑棒控制在貼圖像素左上角與中央位置之間調整貼圖像素源。

還原預設值。將所有設定值還原至其預設值。

 

 

7. 其他 Quadro2 EX 內容 > 重疊控制視窗

若要存取其他 Quadro2 EX 內容 > 3D 平滑處理設定值視窗中的此視窗,請單按重疊控制標籤。

 註:重疊控制視窗不會影響沒有連接 DVD 的工作站。
其他 Quadro2 EX 內容 > 重疊控制視窗

 

亮度、對比度、色相飽和度。請使用這些控制調整您顯示器的影像或 DVD 播放品質。您可分別控制亮度、對比度、色相及飽和度,以在您電腦上播放影像或 DVD 電影時獲得最佳的影像品質。

啟動影像重疊縮放。啟動可讓您放大影像輸出螢幕之特定區域的縮放控制。

選擇要縮放的螢幕區域。您可選擇要縮放的影像螢幕區域。在您選擇之後,您可透過移動縮放控制滑棒來縮放至該部份。

縮放控制。可讓您放大或縮小影像播放螢幕的選定部份。

還原預設值。此按鈕可將所有色彩值還原至硬體的原廠設定值。

 

8. Quadro2 EX 內容 > 螢幕調整視窗

若要存取一般 Quadro2 EX 內容視窗中的此視窗,請單按螢幕調整標籤。

Quadro2 EX 內容 > 螢幕調整視窗

 

置中。請使用箭頭按鈕調整顯示器上的桌面顯示位置。

預設值。根據目前的解析度與更新率,將桌面重設至其預設位置。

 

9. Quadro2 EX 內容 > 顯示器計時視窗

若要存取一般 Quadro2 EX 內容視窗中的此視窗,請單按顯示器計時標籤。

Quadro2 EX 內容 > 顯示器計時視窗

 

計時模式。可讓您選擇三種顯示器計時模式之一。

  • 自動偵測(讓 Windows 判斷正確的模式)。容許 Windows 直接從顯示器獲得正確的計時資訊。此為預設值。某些舊式顯示器可能不支援此功能。
  • 一般計時公式 (GTF)。大多數較新式硬體所使用的標準。
  • 離散顯示器計時 (DMT)。某些硬體仍使用這種舊標準。如果您的硬體要求使用 DMT,請啟動此選項。

還原預設值。將所有設定值還原至其預設值。

 

10. Quadro2 EX 內容 > 色彩補正視窗

若要存取一般 Quadro2 EX 內容視窗中的此視窗,請單按色彩補正標籤。

Quadro2 EX 內容 > 色彩補正視窗

 

此視窗包含彩色曲線的圖形顯示,該曲線將會在您調整亮度、對比度伽瑪滑棒時即時變更。

數位振動。數位振動可讓您更好的控制色彩分離與強度,從而使影像更亮麗純淨。

有效色彩頻道。可讓您選擇由亮度、對比度伽瑪滑棒控制的色彩頻道。您可分別調整紅色、綠色或藍色頻道,或同時調整所有頻道。

亮度、對比度伽瑪。滑棒控制可讓您為選定的有效色彩頻道調整亮度、對比度及伽瑪值。

在啟動時自動套用這些設定值。選擇此選項將可在重新啟動 Windows 時自動還原您在此處所作的色彩調整。

自訂色彩設定值。您已儲存的自訂色彩設定值之清單。選擇此清單中的一個設定值將會啟動它。

另存新檔。可讓您將目前的色彩設定值儲存為自訂色彩設定值。

刪除。刪除目前在清單中選定的自訂色彩設定值。

還原硬體預設值。將所有色彩設定值還原至硬體的原廠值。

 


NVIDIA Quadro2 EX 顯示模式

NVIDIA Quadro2 EX 類比 VGA 顯示器模式表

解析度

色彩深度

60 Hz

75 Hz

76 Hz

85 Hz

640 x 480

256 色

*

*

 

*

 

高彩 (16 位元)

*

*

 

*

 

全彩 (32 位元)

*

*

 

*

800 x 600

256 色

*

*

 

*

 

高彩 (16 位元)

*

*

 

*

 

全彩 (32 位元)

*

*

 

*

1024 x 768

256 色

*

*

 

*

 

高彩 (16 位元)

*

*

 

*

 

全彩 (32 位元)

*

*

 

*

1280 x 1024

256 色

*

*

 

*

 

高彩 (16 位元)

*

*

 

*

 

全彩 (32 位元)

*

*

 

*

1600 x 1024

256 色

 

 

1

 

 

高彩 (16 位元)

 

 

1

 

 

全彩 (32 位元)

 

 

1

 

1600 x 1200

256 色

*

*

 

*

 

高彩 (16 位元)

*

*

 

*

 

全彩 (32 位元)

*

*

 

*

1920 x 1200

256 色

 

 

1

 

 

高彩 (16 位元)

 

 

1

 

 

全彩 (32 位元)

 

 

1

 

1.寬螢幕 (16:10) 長寬比模式支援這些模式。


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