您電腦隨附的 NVIDIA Quadro2 EX 卡已預先組態,您無需作進一步的調整,即可獲得最佳的使用效果。如果您要變更影像設定值,請參閱以下指示。請務必檢視 NVIDIA Quadro2 EX 顯示模式以獲得如下的解析度、色彩深度以及更新率的資訊。
| 註:(1) 只有在影像卡與顯示器都支援的情況下,才可按特定的解析度與所要的更新率顯示。請參閱顯示器隨附的說明文件,以獲得支援的影像解析度清單。(2) 大多數應用程式均需要 256 色以上的色彩深度,您可透過 Windows 控制台中的顯示器圖示進行設定。 |
Windows 2000 與 Windows XP
若要在 Windows 2000 與 Windows XP 環境中變更 NVIDIA Quadro2 EX 的色彩深度與螢幕解析度,請執行以下步驟:
若要在 Windows 2000 與 Windows XP 環境中變更 NVIDIA Quadro2 EX 的更新率,請執行以下步驟:
系統可能會提示您重新啟動電腦。此時,請重新啟動電腦以讓您所作的變更生效。
Windows NT 4.0
若要在 Windows NT 4.0 環境中變更 NVIDIA Quadro2 EX 的色彩深度、螢幕解析度及更新率,請執行以下步驟:
您的 Windows 顯示內容控制面板中新增了幾個 NVIDIA 內容頁。以下將介紹這些內容頁(視窗)以及如何使用它們組態(可選的)您 NVIDIA Quadro2 EX 卡的設定值。顯示的面板適用於 Windows 2000。某些面板在 Windows NT 4.0 中可能不同或不存在。這些差異將在面板說明中列 明。
若要存取顯示內容 > 進階視窗,請在現用的 Windows 2000 或 Windows XP 桌面上執行以下步驟:
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此視窗可讓您存取四個 NVIDIA 標籤。 Quadro2 EX 標籤包含
螢幕調整標籤可讓您置中顯示器影像。 顯示器計時標籤可讓您設定顯示器的正確計時模式。 色彩補正標籤包含
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若要存取一般 Quadro2 EX 內容視窗中的此視窗,請單按 Quadro2 EX 標籤。
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顯示器介面卡資訊、系統資訊及驅動程式版本資訊均會顯示。 其他內容按鈕可到 |
若要存取 Quadro2 EX 內容 > Quadro2 EX 視窗中的此視窗,請單按其他內容按鈕。
| 註:Windows NT 4.0 中不會顯示 3D 平滑處理設定值視窗。 |
若要存取其他 Quadro2 EX 內容 > 3D 平滑處理設定值視窗中的此視窗,請單按 OpenGL 設定值標籤。
若要存取其他 Quadro2 EX 內容 > 3D 平滑處理設定值視窗中的此視窗,請單按 Direct3D 設定值標籤。
| 註:Windows NT 4.0 中不會顯示 Direct3D 設定值視窗。 |
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啟動邊緣霧化模擬。此選項用於開啟或關閉邊緣霧化模擬功能。 Direct3D 指定具 D3D 硬體加速功能的顯示器介面卡應可執行頂點霧化或邊緣霧化。有些遊戲無法正確的查詢 D3D 硬體效能,但需要邊緣霧化支援。選擇此選項可確保您的 NVIDIA 圖形處理器可正確執行此類遊戲。 如果不相同,請將 Z 緩衝區深度調整為著色深度。強制硬體自動將其 Z 緩衝區深度調整為應用程式所需的深度。通常,您會將此選項保持啟動狀態,除非您的工作確實需要某個特定的 Z 緩衝區深度。如果您關閉了此選項,則任何工作時 Z 緩衝區深度與目前硬體組態之緩 衝區深度不相符的應用程式均將無法執行。 啟動其他深度緩衝技術。啟動深度緩衝處理的其他技術。這可讓硬體使用另一個裝置在 16 位元應用程式中進行深度緩衝處理。啟動此設定可產生更高的 3D 影像著色品質。 在執行 Direct3D 應用程式時顯示徽標。啟動 Direct3D 中的 NVIDIA 徽標。如果啟動此設定,在執行 Direct3D 應用程式時,螢幕下方的角落將會顯示 NVIDIA 徽標。 MIP 貼圖精細度。容許您調整 MIP 貼圖的 LOD(精細度)偏差。較低的偏差將會提供更好的影像品質,而較高的偏差則會提高應用程式的效能。您可在最佳影像品質與最佳效能之間的五個預設偏差值中進行選擇。 PCI 材質貼圖記憶體大小。這樣做可讓圖形處理器充分的將指定系統記憶體的數量用於材質貼圖儲存區(顯示器介面卡本身安裝的記憶體除外)。 註:可保留用於材質貼圖儲存區的最大系統記憶體容量,是根據您電腦上安裝的實體 RAM 容量來計算的。實體 RAM 越大,您可設定的值就越大。此設定僅套用於 PCI 顯示器介面卡(或在 PCI 相容模式下執行的 AGP 顯示器介面卡)。 自訂 Direct3D 設定值。您已儲存的自訂設定值(或「調整值」)之清單。選擇此清單中的一個項目將會啟動設定。若要套用設定,請選擇確定或套用按鈕。 另存新檔。容許您將目前設定值(包括其他 Direct3D 對話方塊中的設定值)儲存為自訂調整值。儲存的設定值隨後會新增至相鄰清單。 在找到特定 Direct3D 遊戲的最佳設定值之後,請將設定值儲存為自訂調整值,這樣您就可在啟動遊戲之前迅速組態 Direct3D,而無需分別設定每個選項。 刪除。刪除目前在清單中選定的自訂設定值。 其他 Direct3D。顯示可讓您自訂其他 Direct3D 設定值的其他 Direct3D 視窗。 還原預設值。將所有設定值還原至其預設值。
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若要存取其他 Quadro2 EX 內容 > Direct3D 設定值視窗中的此視窗,請單按其他 Direct3D 按鈕。
| 註:Windows NT 4.0 中不會顯示其他 Direct3D 視窗。 |
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貼圖像素對齊。此選項可變更貼圖像素(材質貼圖元素)的硬體材質貼圖定址方案。 變更這些值將會變更定義貼圖像素源的位置。預設值與 Direct3D 規格一致。有些軟體可能會要求在別處定義貼圖像素源。如果重新定義貼圖像素源,則此類應用程式的影像品質將會提高。您可使用滑棒控制在貼圖像素左上角與中央位置之間調整貼圖像素源。 還原預設值。將所有設定值還原至其預設值。
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若要存取其他 Quadro2 EX 內容 > 3D 平滑處理設定值視窗中的此視窗,請單按重疊控制標籤。
| 註:重疊控制視窗不會影響沒有連接 DVD 的工作站。 |
若要存取一般 Quadro2 EX 內容視窗中的此視窗,請單按螢幕調整標籤。
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置中。請使用箭頭按鈕調整顯示器上的桌面顯示位置。 預設值。根據目前的解析度與更新率,將桌面重設至其預設位置。 |
若要存取一般 Quadro2 EX 內容視窗中的此視窗,請單按顯示器計時標籤。
若要存取一般 Quadro2 EX 內容視窗中的此視窗,請單按色彩補正標籤。
解析度 |
色彩深度 |
60 Hz |
75 Hz |
76 Hz |
85 Hz |
640 x 480 |
256 色 |
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高彩 (16 位元) |
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全彩 (32 位元) |
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800 x 600 |
256 色 |
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高彩 (16 位元) |
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全彩 (32 位元) |
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1024 x 768 |
256 色 |
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高彩 (16 位元) |
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全彩 (32 位元) |
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1280 x 1024 |
256 色 |
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高彩 (16 位元) |
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全彩 (32 位元) |
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1600 x 1024 |
256 色 |
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高彩 (16 位元) |
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全彩 (32 位元) |
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1600 x 1200 |
256 色 |
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高彩 (16 位元) |
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全彩 (32 位元) |
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1920 x 1200 |
256 色 |
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高彩 (16 位元) |
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全彩 (32 位元) |
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請仔細閱讀所有限制與棄權聲明。