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ATI OpenGL® 標籤﹕RADEON® X600 SE 使用指南
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ATI OpenGL® 標籤﹕RADEON® X600 SE 使用指南
ATI OpenGL® 標籤
OpenGL® 標籤可讓您將利用 OpenGL® 的程式中的設定最佳化。
在主要設定段落中,您可以將滑桿移至最左邊以發揮整體的最大效能,或是將滑桿移至最右邊增強整體的影像畫質。
當啟用自訂設定時,主要設定滑桿將會停用,如此您就可以在此段落中選擇您自己個人的滑桿設定。 設定個別滑桿可提供對於個人應用程式完全控制的體驗。
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備註﹕ 建議進階使用者才使用自訂設定。
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ATI OpenGL® 標籤
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| 消除混疊應用程式喜好設定
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消除混疊可使線條與文字的邊緣產生平滑的效果。 選取「應用程式喜好設定」可產生較為清晰的影像,而且只會稍微降低應用程式的效能,幾乎無法察覺。
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| 消除混疊滑桿
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消除混疊可以藉由柔化 3D 景像中參差不齊的邊緣,產生較為逼真的物體來增強 3D 影像的畫質。 增加樣本數目以便產生較佳的影像畫質。 將滑桿向右移可以增加每個像素所採用的樣本數目。
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| 最大解析度指標
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指出目前的消除混疊設定所支援的最大解析度。 所支援的最大解析度取決於每個像素所採用的樣本數目。
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| 各向異性過濾應用程式喜好設定
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「各向異性過濾」會使用一種紋理過濾技術,將多種紋理樣本混合在一起。 選取「應用程式喜好設定」可產生較為鮮明的底紋,而且只會稍微降低應用程式的效能,幾乎無法察覺。
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| 各向異性過濾滑桿
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執行各向異性過濾時,採用的樣本數目不一。 將此滑桿向右移會增加採用的樣本數目,也會增加最終影像的畫質。 16X 因為採用了最多的紋理材質樣本數目,因此會產生極為清晰細緻的影像。
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| 紋理喜好設定
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此滑桿可讓您選取 OpenGL® 紋理材質的品質水準。 可將滑桿移至左邊以獲得最大的 OpenGL® 整體效能。 將滑桿移至右邊可增強整體的 OpenGL® 影像畫質。
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| Mipmap 詳細程度
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此滑桿可讓您調整 OpenGL® mipmap 貼圖的品質。 Mipmap 貼圖是一組具有不同大小和解析度的紋理圖,用於展示特定的紋理材質。 用於 3D 物件紋理圖是由應用程式、您與物件的接近程度,以及 Mipmap 詳細程度滑桿設定所決定。 可將滑桿移至左邊以獲得最大的 OpenGL® 整體效能。 將滑桿移至右邊可增強整體的 OpenGL® 影像畫質。
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| 等候垂直同步
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選取始終關閉可容許 OpenGL® 應用程式在最高的畫框速率執行。 選取預設關閉可容許 OpenGL® 應用程式具有啟用「等候垂直同步」的能力。 如果應用程式並未指定,則「等候垂直同步」會關閉。 選取預設開啟可容許 OpenGL® 應用程式具有啟用「等候垂直同步」的能力。 如果應用程式並未指定,則「等候垂直同步」會開啟。 選取始終開啟會將 OpenGL® 應用程式的畫框速率限制為您的顯示裝置的重新整理速率。
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OpenGL® 相容性設置
「OpenGL® 相容性設置」對話方塊提供額外的功能,旨在解決與少數運用 OpenGL® 的舊版應用程式可能不相容的問題。
除非使用者在使用某個特定的應用程式時遇到問題,否則應將這些設定值保留為預設狀態。
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OpenGL® 相容性設置
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| 強制 Z-緩衝深度
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明確地設定 Z-緩衝深度。 大多數應用程式在選定已停用時工作的表現最佳。
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| 三重緩衝
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在「自訂的設定」在啟用等候垂直同步時,可以改善遊戲的畫框速率。 啟用三重緩衝之後,因為可用的畫框緩衝記憶體較少,因此會降低應用程式的執行效能。 如果沒有足夠的可用記憶體來支援此功能,它將會被自動停用。 建議將此功能保持停用的狀態。
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| 預設值按鈕
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重設為對話方塊的預設值。
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