Die Registerkarte OpenGL® ermöglicht Ihnen die Optimierung der Einstellungen von Programmen, die OpenGL® verwenden.
Im Abschnitt Haupteinstellungen können Sie die allgemeine Leistung maximieren, indem Sie den Schieber nach links bewegen, oder die allgemeine Bildqualität verbessern, indem Sie den Schieber nach rechts bewegen.
Wenn das Kontrollkästchen Benutzerdefinierten Einstellungen aktiviert ist, wird der Schieber für die Haupteinstellungen deaktiviert, und Sie können in diesem Abschnitt Ihre eigenen Einstellungen vornehmen. Das Einstellen der einzelnen Schieber ermöglicht es Ihnen, Ihre Anwendung vollständig selbst zu steuern.
Hinweis: Benutzerdefinierte Einstellungen sollten nur von erfahrenen Anwendern vorgenommen werden.
ATI-Registerkarte OpenGL®
OpenGL®-Kompatibilitätseinstellungen
Das Dialogfeld OpenGL®-Kompatibilitätseinstellungen bietet zusätzliche Funktionen, die mögliche Inkompatibilitäten mit einigen älteren Anwendungen, die OpenGL® verwenden, behebt.
Falls der Benutzer keine Probleme mit einer bestimmten Anwendung feststellt, sollten diese Einstellungen standardmäßig eingestellt bleiben.
Die Registerkarte OpenGL®-Kompatibilitätseinstellungen
OpenGL®-Kompatibilitätseinstellungen
Tiefe des Z-Puffer erzwingen
Stellt ausdrücklich die Tiefe des Z-Puffers ein. Die meisten Anwendungen funktionieren am besten, wenn Deaktiviert ausgewählt ist.
Dreifache Pufferung
Verbessert die Bildfrequenzen von Spielen, wenn Vertikale Synchronisation abwarten in den benutzerdefinierten Einstellungen aktiviert ist. Das Aktivieren der Dreifachen Pufferung kann die Anwendungsleistung vermindern, da weniger Frame-Pufferspeicher zur Verfügung steht. Falls nicht genügend Speicherkapazität zur Unterstützung dieser Funktion zur Verfügung steht, wird sie automatisch deaktiviert. Es wird empfohlen, diese Funktion deaktiviert zu lassen.
Schaltfläche Standardeinstellungen
Setzt auf die Standardwerte des Dialogfeldes zurück.