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Spezifikationen: Diamond Fire GL1 Benutzerhandbuch
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Spezifikationen: Diamond Fire GL1 Benutzerhandbuch
Allgemeine Angaben Funktionsumfang und Performance
Grafikmodi Kartenlayout Physikalische
Abmessungen Stiftzuordnungen
Leistungsaufnahme
Umgebungsbedingungen Produktzertifikationen
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| Hersteller |
Diamond
Multimedia Incorporated |
| Modellnummer |
Fire GL1 |
| Kartendesign |
Einzelne
AGP-Karte mit Kurzformfaktor
- AGP ATX/NLX-Bus, AGP2x Version 2.0-kompatibel mit
Sideband-Adressierung
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Hardware
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Graphics Engine |
IBM 256-Bit
Graphics Rasterizer mit integriertem |
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- VGA-Controller
- 2D/3D Raster Engine und Texture Unit
- Video Accelerator Pipeline Engine
- 2 DMA / BLIT Units
- Polygon Setup-Prozessor
- 250 MHz / 30-Bit PaletteDAC, mit
Gamma-Korrektur-Tabelle
- 256-Bit Memory Interface
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Speicher |
32 MB SGRAM für
Unified Framebuffer, Z-, Alpha-, Overlay-, Window ID
und Clip/Stencil-Buffer und Texture-Speicher
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Taktrate |
100 MHz-Taktrate
auf Raster Engine und Framebuffer |
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ROMBIOS |
64 KB BIOS
FlashROM, softwaremäßig umprogrammierbar |
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Beschleunigung |
32-Bit RGBalpha
TrueColor 2D- und 3D-Beschleunigung |
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Auflösung |
TrueColor-Bildschirmauflösungen
bis zu 1.920 x 1.200 Bildpunkten,
double-buffered |
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Overlay |
- 24-Bit Z-Buffer
- 4-Bit Double-Buffer
- 8-Bit Single-Buffer
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Video Engine |
Unterstützt
YUV-Konvertierung, Point und Bilinear Scaling |
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Software
- OpenGL 1.2 ICD
- Unterstützung von Windows NT 4.0 mit Service
Pack 4
- Unterstützung von Mehrprozessorsytemen
- Multithreaded OpenGL-Pipeline
- DDC2B-Unterstützung
- Treiber unterstützt Intel-basierende Pentium II-
und Pentium III-Prozessoren
- Unterstützung der Streaming SIMD Extensions (mit
70 neuen Befehlen) in den neuen Pentium
III-Prozessoren von Intel
- Benutzerdefinierbare Anwendungs-Einstellungen
für individuelle ISV-Applikationen
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Hardware-Performance
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(Getestet auf
einem Intel Xeon 450-System, 128 MB RAM, 1.280 x 1.024,
TrueColor, 60 Hz.) |
- 4 Millionen Polygone in der Sekunde (25 Pixel)
- 7,8 Millionen 10-Pixel-Vektoren (anti-aliased) in
der Sekunde
- 200 MillionenPixel in der Sekunde Füllrate,
Gouraud shaded, Z-buffered, non-Textured
- 45 Millionen Pixel in der Sekunde Trilinear
Texture-Füllrate
- Viewperf ProCDRS-Rate von 19+, auf Single Intel
Pentium III mit Streaming SIMD Extensions
- 351 HE 99 WinMarks; 176 BG 99 WinMarks
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| Alle
Videomodi entsprechen den VESA DMT- (Discrete Monitor
Timing) bzw. VESA GTF- (General Timing Format) Standards. |
| Auflösung |
Farb-Bits
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Alpha-Bits
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Zeilenfrequenz
(kHz)
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Bildwiederholrate
(Hz)
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| 640 x 480 |
24
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8
|
31,5
/ 37,5 / 43.3
|
60, 75, 85 |
| 800 x 600 |
24
|
8
|
37,9
/ 46,9 / 53,7
|
60, 75, 85 |
| 1.024 x 768 |
24
|
8
|
48,4
/ 60,0 / 68,7
|
60, 75, 85 |
| 1.280 x 1.024 |
24
|
8
|
64,0
/ 80,0 / 91,1
|
60, 75, 85 |
| 1.600 x 1.200 |
24
|
8
|
75,0/
93,8 / 106,3
|
60, 75, 85 |
| 1.600 x 1.024 |
24
|
8
|
81,3
|
76 |
| 1.920 x 1.200 |
24
|
8
|
74,5
/ 94,0
|
60, 76 |
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HINWEIS: Aufgrund der nur beschränkten
Verwendbarkeit von 256 Farben/8-Bit-Modi
für die 3D-Bilddarstellung (Shading usw.) werden
diese Modi für Windows NT nicht unterstützt.
Die meisten Anwendungen unterstützen die volle
Hardware-Beschleunigung nur in den TrueColor- und
HighColor-Videomodi. |
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| Fire GL1 mit AGP-Bus
Interface |
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- IBM 256-Bit Graphics Rasterizer mit
Lüfter
- SG-RAM-Chips - auch lötseitig
- DB-15 Monitor-Anschluß
- Flash BIOS PROM
- Oszillator
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| AGP-Karte
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| Länge: |
172,1 mm |
| Breite |
82,6 mm |
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VGA-Ausgang
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- Red
- Green
- Blue
- not connected
- ground (analog)
- Red Return (ground)
- Green Return (ground)
- Blue Return (ground)
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- + 5V (fused 750 mA)
- ground (sync return)
- not connected
- SDA (DDC Data)
- Horizontal Sync (+)
- Vertical Sync (-)
- SCL (DDC Clock)
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| +3,3 Volt DC |
14 Watt max. |
| +5 Volt DC |
1,0 Watt max. |
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| Betriebstemperatur
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0º bis 55ºC
(32º bis 131ºF) |
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- FCC/DOC Klasse B, ICES-003
- CE, C-tick
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