พอร์ตต่างๆ: Dell เทคโนโลยี คู่มือการใช้
กลับไปยังหน้าเอกสารหลัก
พอร์ตต่างๆ
Dell เทคโนโลยี คู่มือการใช้
พอร์ต USB
USB หรือ Universal Serial Bus คือมาตรฐานของบัสภายนอกซึ่งสามารถรองรับอัตราการรับส่งข้อมูลได้ถึง 480 Mbps ในกรณีที่เป็น USB 2.0 USB ช่วยให้คุณสามารถต่ออุปกรณ์ต่างๆ เข้ากับคอมพิวเตอร์ของคุณได้โดยใช้การเชื่อมต่อมาตรฐานเพียงชนิดเดียว นอกจากนี้ USB ยังรองรับการติดตั้งแบบ Plug-and-Play และ Hot Swapping อีกด้วย
มาตรฐาน USB มีการใช้คอนเนคเตอร์แบบ A และ B เพื่อป้องกันความสับสน
คอนเนคเตอร์แบบ A ใช้สำหรับต่อเข้ากับเครื่องคอมพิวเตอร์ หรือเรียกว่า upstream คอนเนคเตอร์แบบ B ใช้สำหรับส่งข้อมูลและต่อเข้าอุปกรณ์แต่ละตัว หรือเรียกว่า downstream
ขา
สัญญาณ
1
USB5V+
2
USBP
3
USBP+
4
GND
พอร์ต IEEE 1394
IEEE 1394 คือโปรโตคอลถ่ายโอนข้อมูลแบบอนุกรม และรองรับการถอดเปลี่ยนอุปกรณ์ในขณะที่ระบบยังทำงานอยู่ (hot swapping) เช่นเดียวกับ USB โดยในขณะที่ USB 2.0 รองรับความเร็วได้เพียงไม่เกิน 480 Mbps แต่ IEEE 1394b สามารถรองรับความเร็วได้ถึง 800 Mbps ด้วยเหตุนี้ จึงนิยมนำ IEEE 1394 มาใช้กับแอพพลิเคชั่นต่างๆ ที่ต้องการแบนด์วิธสูง เช่น กล้องวิดีโอดิจิตอลและฮาร์ดไดรฟ์ภายนอก
ขา
สัญญาณ
1
TPB
2
TPB+
3
TPA
4
TPA+
พอร์ตอนุกรม RS232
พอร์ตอนุกรม (Serial Port) คืออินเตอร์เฟสการรับส่งข้อมูลแบบอนุกรมซึ่งมีการรับหรือส่งข้อมูลครั้งละหนึ่งบิต โดยปกติแล้ว พอร์ตอนุกรมถูกจัดเป็นฮาร์ดแวร์มาตรฐาน RS-232 อุปกรณ์ที่มักใช้พอร์ตอนุกรมประกอบด้วย โมเด็มแบบไดอัลอัพ เครื่องพิมพ์ และเมาส์แบบอนุกรม
ขา
สัญญาณ
1
CD
2
RD
3
TD
4
DTR
5
SG
6
DSR
7
RTS
8
CTS
9
RI
พอร์ตขนาน
พอร์ตขนานคืออินเตอร์เฟสการรับส่งข้อมูลแบบขนานซึ่งมีการรับหรือส่งข้อมูลครั้งละ 8 บิต (1 ไบต์) โดยบิตทั้ง 8 บิตนี้จะถูกส่งไปพร้อมกันซึ่งต่างจากการส่งข้อมูล 8 บิตในแบบอนุกรม (ส่งข้อมูลเรียงกันทีละบิต) ผ่านทางพอร์ตอนุกรม นอกจากนี้ พอร์ตขนานยังเรียกอีกอย่างหนึ่งว่าพอร์ตเครื่องพิมพ์หรือพอร์ตเซนทรอนิกส์ (Centronics) และมักจะนิยมใช้ในการเชื่อมต่อกับเครื่องพิมพ์
ขา
สัญญาณ
ขา
สัญญาณ
1
/STROBE
14
/AUTOFD
2
D0
15
/ERROR
3
D1
16
/INIT
4
D2
17
/SELIN
5
D3
18
GND
6
D4
19
GND
7
D5
20
GND
8
D6
21
GND
9
D7
22
GND
10
/ACK
23
GND
11
BUSY
24
GND
12
PE
25
GND
13
SEL
พอร์ต eSATA
SATA (Serial Advanced Technology Attachment) เป็นบัสของคอมพิวเตอร์ที่ได้รับการออกแบบขึ้นสำหรับใช้กับการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลขนาดใหญ่เป็นหลัก เช่น ฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์และออปติคอลไดรฟ์
ในปัจจุบัน สำหรับสื่อจัดเก็บข้อมูลที่ติดตั้งไว้ภายนอกคอมพิวเตอร์และใช้การเชื่อมต่อแบบ External SATA หรือ eSATA ผู้ใช้สามารถเลือกใช้สายข้อมูลที่มีการชิลด์ได้ยาวถึง 2 เมตรโดยที่ยังคงข้อดีและประสิทธิภาพของสื่อจัดเก็บข้อมูลจากอินเตอร์เฟส SATA เอาไว้ได้ eSATA มีประสิทธิภาพในการทำงานสูงกว่าอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน (เร็วกว่าการเชื่อมต่ออุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลภายนอกในปัจจุบัน เช่น USB 2.0 และ 1394 ถึง 6 เท่า) และสามารถทำการเชื่อมต่อได้โดยไม่ต้องปิดเครื่องคอมพิวเตอร์
โดยทั่วไปแล้ว eSATA จะถูกนำมาใช้กับ External Direct Attached Storage สำหรับคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊ก คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ และเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็ก
ขา
สัญญาณ
1
GND
2
DR+
3
DR-
4
GND
5
DT+
6
DT-
7
GND
โมเด็ม
พอร์ตโมเด็มจะทำหน้าที่เชื่อมต่อโมเด็มภายในกับสายโทรศัพท์ โมเด็มทำหน้าที่เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เข้ากับอินเทอร์เน็ตด้วยการโทรผ่านสายโทรศัพท์ไปยังผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต(ISP)
โดยปกติแล้ว โมเด็มจะมีพอร์ตอยู่ติดกันสองพอร์ต พอร์ตที่เขียนว่า Line (สายโทรศัพท์) หรืออาจจะเป็นสัญลักษณ์รูปสาย ใช้สำหรับต่อกับสายโทรศัพท์ พอร์ตที่เขียนว่า Phone (โทรศัพท์) หรืออาจเป็นสัญลักษณ์รูปโทรศัพท์ ใช้สำหรับต่อพ่วงโทรศัพท์เสริมถ้าคุณต้องการใช้โทรศัพท์กับช่องต่อสายเดียวกันที่ผนัง
ถ้าคอมพิวเตอร์ของคุณไม่มีการติดตั้งโมเด็มภายในเอาไว้ คอมพิวเตอร์ของคุณจะไม่มีพอร์ตเหล่านี้ นอกจากนี้ คอมพิวเตอร์ของคุณอาจมีพอร์ตอีเทอร์เน็ตด้วย กรุณาดู พอร์ตอีเทอร์เน็ต พอร์ตอีเทอร์เน็ตมีลักษณะเหมือนกับพอร์ตโมเด็มแต่มีขนาดกว้างกว่า
พอร์ตอีเทอร์เน็ต
พอร์ตอีเทอร์เน็ตจะใช้ตัวนำแบบสายคู่บิดเกลียวในการเชื่อมต่อเครือข่ายและเพิ่มความเร็วในการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตให้สูงขึ้น
สายที่ออกจากพอร์ตนี้สามารถต่อเข้ากับฮับเครือข่าย (อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อเครือข่ายหลายๆ เครือข่ายเข้าด้วยกัน) ต่อเข้าโดยตรงเข้ากับเคเบิลโมเด็ม หรือโมเด็ม DSL หรือต่อกับเกตเวย์อินเตอร์เน็ตซึ่งทำหน้าที่จัดสรรการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตความเร็วสูงไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องต่างๆ
ข้อมูลจะเคลื่อนที่ผ่านระบบเหล่านี้ด้วยความเร็ว 10 Mbps, 100 Mbps หรือ 1000 Mbps ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความเร็วที่การ์ดเครือข่ายในคอมพิวเตอร์ของคุณสามารถรองรับได้ ในระหว่างการใช้งาน ไฟที่อุปกรณ์เหล่านี้จะกะพริบ
ไฟ ACT จะกะพริบเมื่อมีการรับส่งข้อมูลผ่านเครือข่ายเข้าไปยังหรือออกจากพอร์ต ไฟสัญลักษณ์ 10 หรือ 100 จะแสดงถึงความเร็วของข้อมูล 10 หมายความว่ามีการรับส่งข้อมูลผ่านเครือข่ายด้วยความเร็ว 10 เมกะบิตต่อวินาที ในขณะที่ 100 หมายความว่ามีการรับส่งข้อมูลด้วยความเร็ว 100 เมกะบิตต่อวินาที
ขา
สัญญาณอีเทอร์เน็ต 10/100 Base-T
ขา
สัญญาณอีเทอร์เน็ตระดับกิกะบิต
1
ส่ง +
1
ส่ง/รับ 0 +
2
ส่ง
2
ส่ง/รับ 0
3
รับ +
3
ส่ง/รับ 1 +
4
NU
4
ส่ง/รับ 2 +
5
NU
5
ส่ง/รับ 2
6
รับ
6
ส่ง/รับ 1
7
NU
7
ส่ง/รับ 3 +
8
NU
8
ส่ง/รับ 3
พอร์ตคีย์บอร์ดและเมาส์ (PS2)
มาตรฐาน PS/2 (เริ่มนำมาใช้โดย IBM ในปี 1987) ย่อมาจาก Personal System/2 โดยทั่วไปแล้ว พอร์ต PS/2 มักจะถูกนำมาใช้สำหรับการต่อคีย์บอร์ดหรือเมาส์
ขา
สัญญาณ
1
ข้อมูลของเมาส์/คีย์บอร์ด
2
(สำรอง)
3
กราวด์
4
ไฟจ่ายของเมาส์/คีย์บอร์ด (+5 V)
5
สัญญาณนาฬิกาของเมาส์/คีย์บอร์ด
6
(สำรอง)
พอร์ต VGA
พอร์ต VGA (Video Graphics Array) สามารถรองรับฮาร์ดแวร์ด้านกราฟิกเบื้องต้นได้ หากยังไม่มีการโหลดไดรเวอร์เฉพาะสำหรับอุปกรณ์ลงในคอมพิวเตอร์
ขา
สัญญาณ
ขา
สัญญาณ
1
สัญญาณภาพ RED
9
DDC 5V+
2
สัญญาณภาพ GREEN
10
SYNC GND
3
สัญญาณภาพ BLUE
11
MONITOR_DETECT
4
NC
12
DDC_DATA (SDA)
5
GND
13
SYNC แนวนอน
6
สัญญาณภาพ RED (GND)
14
SYNC แนวตั้ง
7
สัญญาณภาพ GREEN (GND)
15
DDC_CLK (SCL)
8
สัญญาณภาพ BLUE (GND)
พอร์ต DVI-I
พอร์ต DVI-I (Digital Video Interface-Integrated) สามารถรองรับได้ทั้งสัญญาณอนาล็อกและสัญญาณดิจิตอลโดยใช้สายเพียงเส้นเดียว สายสัญญาณสามารถส่งสัญญาณได้ทั้งแบบดิจิตอลเป็นดิจิตอล หรือแบบอนาล็อกเป็นอนาล็อกก็ได้ แต่จะไม่สามารถส่งสัญญาณข้ามชนิดกันได้ (ดิจิตอลเป็นอนาล็อกหรืออนาล็อกเป็นดิจิตอล) ถ้าการ์ดแสดงผลของคุณมีพอร์ต DVI-I คุณสามารถต่ออุปกรณ์ DVI-D (Digital Video Interface-Digital) หรือ DVI-A (Digital Video Interface-Analogue) ส่วนใหญ่ได้ทันที โดยไม่จำเป็นต้องใช้ตัวแปลงสัญญาณแยกต่างหาก
ขา
สัญญาณ
ขา
สัญญาณ
1
TMDS DATA2
13
TMDS DATA3+
2
TMDS DATA2+
14
+5V
3
TMDS DATA2/4 SHLD
15
GND (สำหรับ +5V)
4
TMDS DATA4
16
HOT PLUG DETECT
5
TMDS DATA4+
17
TMDS DATA0
6
DDC CLK
18
TMDS DATA0+
7
DDC DATA
19
TMDS DATA0/5 SHLD
8
ANALOG VERT SYNC
20
TMDS DATA5
9
TMDS DATA1
21
TMDS DATA5+
10
TMDS DATA1+
22
TMDS CLK SHLD
11
TMDS DATA1/3 SHLD
23
TMDS CLK+
12
TMDS DATA3
24
TMDS CLK
ช่องต่อสัญญาณโทรทัศน์ออกแบบ S-Video
S-Video (SUPER Video) หรือที่เรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Y/C คือสัญญาณภาพแบบอนาล็อกซึ่งมีข้อมูลของภาพอยู่ การส่งสัญญาณจะทำโดยการแยกสัญญาณออกเป็นสองส่วนคือ Luma (ความสว่าง) และ Chroma (สี) S-Video รองรับภาพที่ความละเอียดมาตรฐาน และไม่สามารถส่งสัญญาณเสียงไปพร้อมกับภาพโดยใช้สายสัญญาณเส้นเดียวกันได้ S-Videoให้ภาพที่มีความคมชัดเมื่อใช้แผ่นดีวีดีที่มีคุณภาพของการบันทึกที่ดี โดยทั่วไปแล้ว S-Video จะใช้สำหรับการต่อโทรทัศน์ เครื่องเล่นดีวีดี เครื่องบันทึกเทปวิดีโอคุณภาพสูง เครื่องรับสัญญาณโทรทัศน์แบบดิจิตอล DVR และเกมคอนโซล
สัญญาณภาพคอมโพสิตเป็นการส่งสัญญาณภาพที่ให้คุณภาพต่ำกว่า เนื่องจากเป็นการส่งข้อมูลทุกอย่างด้วยสัญญาณเพียงสัญญาณเดียว
S-video
ขา
สัญญาณ
1
GND
2
GND
3
LUMA
4
CHROMA
สัญญาณภาพคอมโพสิต
ขา
สัญญาณ
5
GND
6
CVBS
7
NC
สัญญาณภาพคอมโพเน้นท์
สัญญาณภาพคอมโพเน้นท์ประกอบด้วยสัญญาณสามสัญญาณ
สัญญาณแรกคือสัญญาณความสว่างซึ่งจะมีข้อมูลความสว่างหรือข้อมูลขาวดำที่มีอยู่ในสัญญาณ RGB เดิม (แดง เขียว น้ำเงิน) ดังนั้น จึงมีชื่อเรียกอีกอย่างหนึ่งว่าคอมโพเน้นท์ Y
สัญญาณที่สองและสัญญาณที่สามคือสัญญาณความแตกต่างของสีซึ่งจะแสดงปริมาณของสัญญาณสีน้ำเงินและสีแดงเปรียบเทียบกับความสว่าง คอมโพเน้นท์สีน้ำเงินคือ Y-B และคอมโพเน้นท์สีแดงคือ Y-R ส่วนสีเขียวนั้นไม่ได้ถูกส่งเป็นสัญญาณแยกอีกสัญญาณหนึ่ง เนื่องจากสีเขียวนั้นสามารถผสมขึ้นได้จาก Y, Y-B, และ Y-R
ช่องต่อสัญญาณภาพคอมโพเน้นท์จะมีอยู่ในเครื่องเล่นดีวีดีและโทรทัศน์คุณภาพสูงรุ่นใหม่ๆ โดยจะให้คุณภาพของสัญญาณที่ดีกว่าระบบอื่นๆ ที่ใช้มาก่อนหน้านี้ เช่น RF และคอมโพสิต เป็นต้น
ช่องต่อ
สัญญาณ
สีแดง
Y-R (Pr)
สีน้ำเงิน
Y-B (Pb)
สีเขียว
Y
สัญญาณภาพคอมโพสิต
สัญญาณภาพคอมโพสิตคือรูปแบบการรับและส่งสัญญาณภาพอนาล็อก โดยมีสัญญาณรวมกันหลายสัญญาณ ได้แก่ สัญญาณ LUMA, สัญญาณ CHROMA และสัญญาณ SYNC (รวมกันเรียกว่า CVSB หรือ Composite Video Blanking and Sync) LUMA หมายถึง ความสว่างของภาพ รวมถึงสัญญาณซิงโครไนซ์หรือ SYNC Pulse CHROMA คือข้อมูลเกี่ยวกับสี
โดยปกติแล้ว การส่งสัญญาณภาพคอมโพสิตใช้สำหรับการเชื่อมต่อเครื่องเล่นเทปวิดีโอ VHS เครื่องเล่นดีวีดี หรือเกมคอนโซลเข้ากับโทรทัศน์
สัญญาณภาพคอมโพสิต
ช่องต่อ
สัญญาณ
1
GND
2
CVBS
พอร์ต HDMI
พอร์ต HDMI (High-Definition Multimedia Interface) คือรูปแบบการรับส่งสัญญาณภาพ/เสียงโดยเป็นการรับส่งสัญญาณในรูปแบบดิจิตอลที่ไม่มีการบีบอัด
HDMI ใช้สายสัญญาณเพียงเส้นเดียว โดยรองรับรูปแบบต่างๆ ของสัญญาณภาพโทรทัศน์หรือคอมพิวเตอร์ เช่น ความละเอียดมาตรฐาน ความละเอียดพิเศษ และความละเอียดสูง รวมทั้งยังสามารถส่งสัญญาณเสียงไปพร้อมกันได้อีกถึง 8 ช่องสัญญาณ และใช้ได้กับมาตรฐานต่างๆ ของโทรทัศน์แบบดิจิตอล
HDMI ใช้สำหรับเชื่อมต่อแหล่งสัญญาณภาพ/เสียงแบบดิจิตอลต่างๆ เช่น เครื่องเล่นแผ่นBlu-ray กล่องแปลงสัญญาณโทรทัศน์ คอมพิวเตอร์ และเครื่องวิดีโอเกมเข้ากับอุปกรณ์เครื่องเสียงดิจิตอล จอคอมพิวเตอร์ และโทรทัศน์แบบดิจิตอลที่รองรับ HDMI
ขา
สัญญาณ
ขา
สัญญาณ
1
TMDS Data2+
11
TMDS Clock Shield
2
TMDS Data2 Shield
12
TMDS Clock
3
TMDS Data2
13
CEC
4
TMDS Data1+
14
สำรอง (N.C. ที่อุปกรณ์)
5
TMDS Data1 Shield
15
SCL
6
TMDS Data1
16
SDA
7
TMDS Data0+
17
กราวด์ DDC/CEC
8
TMDS Data0 Shield
18
ไฟจ่าย +5 V (สูงสุด 50 mA)
9
TMDS Data0
19
HOT PLUG DETECT
10
TMDS Clock+
DisplayPort
DisplayPort คือมาตรฐานการเชื่อมต่อจอแสดงผลแบบดิจิตอลที่พัฒนาขึ้นโดยสมาคมมาตรฐานวิดีโออิเล็กทรอนิกส์ (Video Electronics Standards Association หรือ VESA) DisplayPort คือระบบเชื่อมต่อสัญญาณภาพ/เสียงแบบดิจิตอลในรูปแบบใหม่ซึ่งไม่ต้องเสียค่าลิขสิทธิ์และค่าสิทธิ์การใช้งาน ระบบนี้ออกแบบมาสำหรับการเชื่อมต่อระหว่างคอมพิวเตอร์กับจอแสดงผล หรือคอมพิวเตอร์กับระบบโฮมเธียเตอร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาดู "DisplayPort - คุณลักษณะและข้อดี" DisplayPort - คุณลักษณะและข้อดี
ขา
สัญญาณ
ขา
สัญญาณ
1
ML_Lane 0(p)
11
GND
2
GND
12
ML_Lane 3(n)
3
ML_Lane 0(n)
13
GND
4
ML_Lane 1(p)
14
GND
5
GND
15
AUX_CH(p)
6
ML_Lane 1(n)
16
GND
7
ML_Lane 2(p)
17
AUX_CH(n)
8
GND
18
Hot Plug
9
ML_Lane 2(n)
19
DP_PWR Return
10
ML_Lane 3(p)
20
DP_PWR
พอร์ต S/PDIF (สายโคแอกเชียลหัว RCA)
S/PDIF ย่อมาจาก S ony/P hilips D igital I nterconnect F ormat โดยเป็นรูปแบบการส่งสัญญาณเสียงดิจิตอลแบบอนุกรมจากเครื่องเล่นซีดีและเครื่องเล่นดีวีดีไปยังเครื่องขยายเสียงและโทรทัศน์
S/PDIF ใช้สายโคแอกเชียล 75 โอห์มแบบโหลดไม่สมดุลความยาวไม่เกิน 10 เมตรพร้อมหัวแบบ RCA หรือสายออปติคอลพร้อมหัวแบบ Toslink (Toshiba link)
หมายเหตุ: สัญญาณ S/PDIF ทั้งแบบส่งผ่านสายออปติคอลหรือสายโคแอกเชียลนั้นไม่มีความแตกต่างกัน การส่งสัญญาณทั้งสองรูปแบบส่งข้อมูลเหมือนกัน
โดยทั่วไป S/PDIF ใช้สำหรับส่งสัญญาณเสียงระบบ PCM และ Dolby Digital 5.1 แต่ไม่ได้มีการกำหนดอัตราการสุ่มหรือมาตรฐานสัญญาณเสียงใดๆ
พอร์ต S/PDIF (Toslink)
Toslink มักจะหมายถึง S/PDIF ในรูปแบบออปติคอล
หมายเหตุ: สัญญาณ S/PDIF ทั้งแบบส่งผ่านสายออปติคอลหรือสายโคแอกเชียลนั้นไม่มีความแตกต่างกัน การส่งสัญญาณทั้งสองรูปแบบส่งข้อมูลเหมือนกัน
ช่องต่อสัญญาณเสียง
ช่องต่อ
สัญญาณ
การต่อ
1
ช่องต่อสัญญาณเสียงเข้า
ใช้ช่องต่อสัญญาณเสียงเข้า (สีน้ำเงิน) เพื่อต่ออุปกรณ์บันทึก/เล่น เช่น เครื่องเล่นเทปคาสเซ็ต เครื่องเล่นซีดี หรือ วีซีอาร์
สำหรับคอมพิวเตอร์ที่มีการ์ดเสียง ให้ใช้ช่องต่อของการ์ด
2
ช่องต่อหูฟัง/สัญญาณเสียงออก
ใช้ช่องต่อสัญญาณออก (สีเขียว) เพื่อต่อหูฟังและชุดเครื่องขยายสัญญาณเสียงพร้อมลำโพง
3
ช่องต่อไมโครโฟน
ใช้ช่องต่อไมโครโฟน (สีชมพู) เพื่อต่อไมโครโฟนสำหรับคอมพิวเตอร์ (PC) โดยจะใช้เพื่อป้อน สัญญาณเสียงจากการพูดหรือเพลงให้กับโปร-แกรมโทรศัพท์หรือโปรแกรมเกี่ยวกับเสียง
4
ช่องต่อเสียงด้านข้างของระบบเสียงรอบทิศทาง
ใช้ช่องต่อเสียงด้านข้างของระบบเสียงรอบทิศทาง (สีเงิน) เพื่อต่อลำโพงเสริม
5
ช่องต่อเสียงด้านหลังของระบบเสียงรอบทิศทาง
ใช้ช่องต่อเสียงด้านหลังของระบบเสียงรอบทิศทาง (สีดำ) เพื่อต่อลำโพงแบบหลายช่องสัญญาณ
6
ช่องต่อเสียงตรงกลาง/LFE ของระบบเสียงรอบทิศทาง
ใช้ช่องต่อซับวูฟเฟอร์ (สีส้ม) หากต้องการต่อซับวูฟเฟอร์เพียงตัวเดียว
หมายเหตุ: ช่องสัญญาณเสียง LFE (Low Frequency Effects ) ในระบบเสียงรอบทิศทางแบบดิจิตอล จะเฉพาะส่งข้อมูลเสียงความถี่ต่ำไม่เกิน 80 เฮิรตซ์เท่านั้น ช่องสัญญาณ LFE ทำหน้าที่ขับลำโพงซับวูฟเฟอร์ เพื่อให้ได้เสียงที่มีความถี่ต่ำมาก ในกรณีที่ระบบเสียงไม่มีลำโพงซับวูฟเฟอร์ สามารถบายพาสสัญญาณจาก LFE ไปยังลำโพงหลักได้สำหรับระบบเสียงรอบทิศทาง
กลับไปยังหน้าเอกสารหลัก