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选择游戏中的最佳音频选项:Sound Blaster Live! Value 声卡用户指南
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选择游戏中的最佳音频选项:Sound
Blaster Live! Value 声卡用户指南
综述 音乐选项 数字音频选项
大多数基于 MS-DOS 的有声游戏都有音频设置的程序。这些程序通常向您提供一个常用音频卡或音频设备列表供您选择。
游戏呈示音频选项的方法各有不同。一些游戏提供对应于一个特定音频设备的单一选项,即,Sound Blaster、Sound
Blaster 16、Roland Sound Canvas,等等。其它游戏分别提供音乐和数字音频选项;例如,带有
Sound Blaster 数字音频的 General MIDI 音乐。在这种情况下,要配置的往往是两个分开的菜单。
一些游戏允许您为音乐和声音设置 MIDI 端口地址和 IRQ。请确保这些设置对应于
SBECFG.EXE 或 Creative SB Live!
SB16 仿真属性对话框中的“资源”标记页显示的值。
一些游戏提供 MPU-401/Roland(General MIDI 或 MT-32/LAPC-1)作为一个选项。这些游戏通常允许您设置
MIDI 端口地址。请确保它们与 Creative SB Live! SB16 仿真属性对话框的“资源”标记页属下的“资源”列表中的
MIDI 地址相匹配。相同的值也可以在
MS-DOS 模式下的SBECFG.EXE
显示的“MPU-401 (General MIDI,
Roland MT-32/LAPC-1) 仿真”项下找到。请记住,如果您选择
Roland MT-32 或 LAPC-
1 用于音乐,要启用 SBEMIXER 程序的 MT-32 MIDI 补丁程序。
大多数 MS-DOS 游戏在其启动时为声音提供一个菜单选择。如果您可以在
General MIDI 和 MT-32
之间作出选择,请永远选择 General
MIDI,因为它给您提供最佳的声音品质。如果您需要使用
MT-32,您必须首先使用 SBEMIXER 从 General MIDI 乐器设置(默认)切换至
MT-32 乐器设置。您在 MT-32 乐器设置中使用完毕后,请确保切换回
General MIDI 设置。
SB Live! 支持 Sound
Blaster、Sound Blaster Pro、Sound Blaster 16 和 Adlib
数字音频仿真。如果一个应用程序提供了所有这些选项,请指定选择顺序如下:
- Sound Blaster 16
- Sound Blaster Pro
- Sound Blaster
- Adlib
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