Ein Funktionsruf, der sofort zurückgesendet wird, unabhängig
davon, ob ein Ereignis eintrat oder nicht. Der Rufer kann diese Funktion
wiederholt starten, um abzufragen, ob der Zustand auftrat. Siehe ebenfalls
blocking call (Sperruf).
Die Anzahl der Abschlüsse, entweder TX (Senden) oder RX (Empfangen)
bei einem virtuellen Interface, das mit der Abschlußwarteschlange
verbunden ist, für die Interrupts aktiviert wurden.
Adresse (address)
Der 4cLAN-Netzwerkplatz eines einzelnen cLAN-Host-Adapter-Knotens, der
als eine 6-Byte-Adresse angezeigt wird, die als großgeschriebener
sedezimaler String dargestellt wird. Diese eindeutige Netzwerkadresse wird
mit einem einzelnen Hardware-Adapter verbunden.
Agent
Siehe Management-Agent.
ASIC
Anwendungsspezifischer integrierter Schaltkreis
Asynchroner Übertragungsmodus (Asynchronous Transfer Mode)
ATM ist eine Netzwerktechnologie mit Hochgeschwindigkeits-Zellumschaltung.
ATM
Siehe Asynchroner Übertragungsmodus (Asynchronous Transfer Mode).
Bandbreite (bandwidth)
Betrag der Daten pro Sekunde, mit dem sie von einem Gerät auf ein
anderes übertragen werden. Bandbreite ist ein Meßwert der Informationskapazität
des Übertragungskanals.
cLAN
Geclusterter LAN. Siehe ebenfalls Lokales Netz (Local Area Network).
cLAN-Clusterschalter (cLAN Cluster Switch)
Siehe Schalter (Switch).
cLAN-Host-Adapter (cLAN Host Adapter)
Siehe Host-Adapter (Host Adapter).
cLAN-Server (cLAN server)
Bezieht einen oder mehrere cLAN-Host-Adapter mit ein. Ein cLAN-Server
ist ein cLAN-Host-Adapter, der mit dem cLAN verbunden ist; eine mögliche
Quelle oder Ziel für den Netzwerkverkehr.
cLAN-Struktur (cLAN fabric)
Siehe Struktur (fabric).
Cluster (cluster)
Zwei oder mehrere unabhängige Computersysteme, die als ein System
verwaltet werden.
DCOM
Das Objektmodell Distibuted Component (Verteilte Komponente) ist ein
Subsystem von Windows NT. Die cLAN-Management-Konsole verwendet DCOM, um
mit den cLAN-Knoten in Verbindung zu treten.
DRAM-Größe (DRAM size)
Die physikalische Größe des dynamischen RAM, der dem cLAN-Host-Adapter
für Schutzeinträge, VI-Status etc. zur Verfügung steht.
Ereignisanzeiger (event viewer)
Der Ereignisanzeiger zeigt Informationen in dem Ereignisprotokoll an
und ist eine Problemlösungsressource für den cLAN-Host-Adapter
und cLAN-Clusterschalter.
Fehlertoleranz (fault tolerance)
Fortlaufender Betrieb trotz Versagen einer Komponente.
GBIC-Port (GBIC port)
Ein modularer Medienstecker für die Produkte cLAN1020 Host-Adapter
und cLAN5020-Clusterschalter.
Host-Adapter (host adapter)
Eine Referenz für die cLAN1000 und cLAN1020 Host-Adapter-Produkte.
Ein cLAN-Host-Adapter befindet sich in einem Server, der mit einem anderen
Server oder mehreren Servern, die auf PCs basieren, über einen cLAN-Clusterschalter
verbunden wird.
Impulsunterscheider (discriminator)
Ein Wert, der die Kommunikationsendpunkte des VI-Knotens bestimmt, welche
verwendet werden, um die beiden Enden des VI-Steckers anzugleichen.
Interrupt (interrupt)
Ein Signal, das ein Programm informiert, daß ein Ereignis stattgefunden
hat.
Die Interrupt-Anforderungsebene ist der Kommunikationskanal, über
welchen Geräte (wie der Host-Adapter) Interrupts an das Interrupt-Steuerprogramm
eines PC-Mikroprozessors übermitteln.
IP-Adresse (IP address)
Eine 32-bit-Ziffer (bestehend aus vier 8-bit-Ziffern, von 0 bis 255)
in einem durch Punkte unterbrochenen Dezimalformat, das eine IP-Adresse
darstellt.
Die eindeutige ID, die von dem cLAN-Verbindungsmanager an einen Knoten
in dem cLAN zugewiesen wird.
Konsole (console)
Siehe Management-Konsole (Management Console).
LAN
Siehe Lokales Netz (Local Area Network).
Lokales Netz (Local Area Network)
Ein Allzwecknetzwerk, das für die Kommunikation zwischen einer
Anzahl von Clients und Servern unter Verwendung einer Vielzahl von Protokollen
und Anwendungen ausgerichtet ist. Protokollbeispiele sind Ethernet, Token
Ring und Gigabit Ethernet LAN Interfaces, die TCP/IP verwenden, IPX, Banyan,
OSI etc. Ein LAN ist ein ausgezeichnetes Medium für die Client-zu-Server
und Client-zu-Client Kommunikation, das von Natur aus klein ist und nicht
die Anforderungen anderer Server-Cluster stellt.
MAC-Adresse (MAC address)
Siehe Medienzugriff-Kontrolladresse(Media Access Control
address).
Management-Agent (Management Agent)
Eine Subkomponente der Anwendung cLAN-Management-Konsole. Der Management-Agent
ist in jedem cLAN-Host-Adapter installiert und überträgt Informationen
an die cLAN-Management-Konsole über das Standard-Microsoft-DCOM-Protokoll.
Management-Konsole (Management Console)
Eine Giganet Softwareanwendung, die es dem Anwender ermöglicht,
die cLAN-Struktur grafisch darzustellen, zu überwachen und Statistiken
über die cLAN-Struktur zu sammeln. Sie ist in einem oder mehreren
Servern installiert, in dem ein cLAN-Host-Adapter installiert wurde, und
verwendet Standard-Microsoft-DCOM-Nachrichten als das Basisprotokoll, um
mit allen Host-Adaptern und Clusterschaltern in der cLAN-Struktur Verbindung
aufzunehmen.
Medienzugriff-Kontrolladresse (Media Access Control address)
Die Medienzugriff-Kontrolladresse ist eine eindeutige Hardware-Adresse,
die jeden Knoten auf im Netzwerk bestimmt.
Multiausgangsknoten (Multi-Homed Nodes)
Ein PC-Server oder eine Workstation, die ein oder mehrere Netzwerkgeräte
mit einer eindeutigen MAC-Adresse aufweisen, die die gleiche IP-Adresse
teilen.
NDIS
Siehe Network Driver Interface Specification.
Network Driver Interface Specification
Ein Windows Gerätetreiber, der die Unterstützung von mehreren
Netzwerkprotokollen für eine einzelne Netzwerk-Interfacekarte ermöglicht.
Durch den Giganet NDIS-Treiber können alle bestehenden Netzwerkeprotokolle
(wie TCP/IP) über das CLAN-Internetzwerk ausgeführt werden. Sie
können TCP/IP-Anwendungen über NDIS konfigurieren und auf diese
zugreifen.
Netzwerk (network)
Siehe SAN und LAN.
Netzwerk-Interfacekarte (network interface card)
Wird auch als Netzwerkadapterkarte und als Host-Adapter bezeichnet.
Ein Host-Adapter, wie der cLAN1000, ist eine Karte, die in einen der PCI-Erweiterungssteckplätze
in einem PC paßt und mit der Netzwerksoftware und dem Betriebssystem
des Computers arbeitet, um Nachrichten des Netzwerks zu senden und zu empfangen.
NIB-Stau (NIB congestion)
NIB bezieht sich auf den NIB-Puffer. Dieses Feld zeigt gestauten Arbeitsspeicher
in dem Puffer an.
Der Windows NT Performance Monitor ist ein grafisches Tool, das mit
Microsoft Windows NT geliefert wird. Mit diesem können Sie die Leistung
eines Computers auf dem Netzwerk messen. Mit dem Tool Performance Monitor
können Sie die aktuelle Aktivität und fortlaufende Anmeldungen
grafisch darstellen, Warnsignale senden und Bericht erstatten.
Peripheral Component Interconnect
PCI ist ein lokaler Bus für PCs, der einen Hochgeschwindigkeits-Datenpfad
zwischen dem Prozessor und den Peripheriegeräten liefert.
Quellenknoten (source node)
Ein Knoten, in dem Daten erzeugt werden.
RDMA
Ferndirekt-Arbeitsspeicherzugriff.
SAN
Siehe Systembereichnetzwerk (System Area Network) und Speicherberichsnetzwerk
(Storage Area Network).
Schalter (switch)
Eine generische Referenz der Clusterschalterprodukte cLAN5000 und cLAN5020.
Ein cLAN-Clusterschalter verbindet zwei oder mehrere Server, die auf PC
basieren, um eine cLAN-Clusterstruktur zu erzeugen.
Schnellflußkontrolle (fast flow control)
Schnellfluß ist der fortgeschrittene Flußkontrollmechanismus
von Giganet für Server-zu-Server-Bandbreitenabbremsung, um Datenverlust
aufgrund gestauter Verknüpfungen zu eliminieren. Schnellfluß
wird auf zwei Ebenen betrieben; Pro Prozeß (pro VC) Stufenabbremsung
und Poststufenabbremsung.
Server (server)
Ein PC, der mit einem Server-Betriebssystem konfiguriert wird und ein
oder mehrere der folgenden Peripheriegeräte enthält: ein oder
zwei cLAN-Host-Adapter, ein oder zwei LAN-Interfacekarten (NICs), Videokarten
etc.
Siehe ebenfalls cLAN-Server (cLAN server).
SNMP-Erweiterungsagent (SNMP extension agent)
Die Anwendung cLAN-Management-Konsole verfügt über einen optionalen
SNMP-Agenten, der eine beliebige Netzwerkmanagementanwendung, die SNMP
fähig ist, über schwerwiegende cLAN-Strukturzustände in
Kenntnis setzt.
Speicherbereichsnetzwerk (storage area network)
Ein Speicherbereichsnetzwerk ist ein spezifisches Netzwerk, das auf
die Speicher-zu-Server Kommunikation ausgerichtet ist.
Sperruf (blocking call)
Ein Funktionsruf, der nicht zurückgesendet wird. So wird der Ruf-Thread
gesperrt, bis ein Zustand eintritt (z.B. ein Interrupt oder eine Zeitabschaltung).
Siehe ebenfalls Sperruf (polling call).
Stoßgröße (burst size)
Die Stoßgröße ist die Anzahl der Meldungen, mit denen
Zeitmessungen auftreten.
Struktur (fabric)
Eine cLAN-Struktur ist eine Kombination aus cLAN-Host-Adaptern, cLAN-Clusterschaltern,
Kabeln und Zubehör, die einen vollständigen Servercluster, der
auf einen PC basiert, ausmachen.
Systembereichsnetzwerk (system area network)
Ein Systembereichsnetzwerk ist ein spezifisches Netzwerk, das auf die
Server-zu-Server Kommunikation ausgerichtet ist, um einen Servercluster
zu erzeugen. Die Anforderungen eines SAN sind niedrige Wartezeit, hoher
Durchsatz und niedriger CPU-Platzbedarf. Eine cLAN-Struktur ist ein Beispiel
eines SAN.
Topologie (topology)
Die logische Anordnung eines Netzwerks, die anzeigt, welche Knoten und
Schalter direkt verbunden sind.
Verbindungsmanager (Connection Manager)
Eine Teilkomponente der Anwendung cLAN-Management-Konsole. Dieser Windows
NT-Service befindet sich in jedem cLAN-Host-Adapter und weist alle Server,
cLAN-Host-Adapter und cLAN-Clusterschalter in der cLAN-Struktur nach. Die
Anwendung cLAN-Management-Konsole wird dynamisch durch Änderungen,
Zusätze oder Entnahmen der cLAN-Struktur aktualisiert.
Verbindungsstelle (connection terminus)
Der Name des Knotens, der mit dem Cluster-Schalter verbunden ist.
VI
Virtuelles Interface. Ein Interface zwischen einer VI-Netzwerk Interface-Karte
und einem Prozeß, durch den ein VI-Host-Adapter direkten Zugriff
auf den Prozessorarbeitsspeicher erhält. Ein VI besteht aus zwei Arbeitswarteschlangen,
eine zum Senden und eine zum Empfangen von Meldungen. Die Warteschlangen
speichern einen Deskriptor zwischen der Zeit, zu der er gebucht, und der
Zeit, zu der er ausgeführt wird. Ein Paar von VIs wird durch die Verbindungsoperation
verbunden, um Pakete von einem VI an ein anderes zu senden.
Wartezeit (latency)
Die abgelaufene Zeit seit Absendung der Nachricht bis zur Meldung an
den Empfänger, daß die Gesamtmeldung in dem Arbeitsspeicher
angekommen ist.
Zielknoten (sink node)
Ein Knoten, in dem Daten verarbeitet werden.
Zuverlässigkeit (reliability)
Der Grad, mit dem Datenübertragung ans Ziel in der vorbestimmten
Art garantiert wird.